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水温算法

如果把你说的 **“水温(Market Temperature)”**放在全球量化金融体系里,其实对应的是一个更正式的研究领域: Market Regime Detection(市场状态识别) 顶级量化机构(如 Two Sigma、Renaissance Technologies、Citadel、AQR Capital Management)几乎都会有自己的 Regime Engine(市场状态引擎)。 核心目标就是: 识别市场什么时候“升温”或“降温” 也就是你说的 水温变化。 下面是目前 全球量化领域最顶尖、最常用的几类算法。 一、最经典:Hidden Markov Model(HMM) 这是目前金融界 最主流的水温识别算法。 原理: 市场存在 隐藏状态(Hidden State): State 1: Calm

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BOCPD 灵敏度优化:诊断先行方案

BOCPD 灵敏度优化:诊断先行方案 版本:v1.0 | 日期:2026-03-12 适用:Hyperliquid 量化交易系统(Adaptive Bollinger Z-Score 配对策略) 关联:docs/开仓动量过滤器设计方案_v5.1.md 1. 问题定义 1.1 现象 BOCPD(Layer 0)在价格冲高回落场景中过度拦截,阻止了合理的反转开仓信号。 实际案例:PURR/USDC:USDC,5 分钟 K 线 * 价格经历一波快速上涨后已明显见顶回落 * 此时触发 short 信号(Z-Score 偏离),方向与回落一致 * Layer 0 拦截:P(

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动量过滤器全层参数调优:适配分钟级快进快出交易

动量过滤器全层参数调优:适配分钟级快进快出交易 日期:2026-03-11 涉及文件:src/trading/momentum_filter.py 前置文档:docs/BOCPD参数调优_适配分钟级交易.md(Layer 0 BOCPD 部分) 关联设计文档:docs/开仓动量过滤器设计方案_v5.1.md 1. 背景 在完成 Layer 0 BOCPD 参数调优(hazard_rate / drift_threshold / max_run)后,对四层过滤器的剩余参数进行全面审查,发现多个参数仍然按小时级交易的假设设定,与系统实际的分钟级交易特征不匹配。 系统交易特征 特征 说明 持仓周期 大部分 ≤30 分钟(6

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为什么很多“叙事”其实是被精心设计出来的。

一、叙事可以降低统治和管理成本 如果一个系统只依靠强制力量(军队、警察、处罚)来维持秩序,成本会非常高。 但如果人们相信某个合理的故事,很多行为就会变成自发的。 举个简单例子: 如果社会普遍接受这样的叙事: “努力工作是一种美德。” 那么大多数人就会主动努力工作,而不需要被逼迫。 同样的,如果叙事是: “遵守法律是文明社会的基础。” 那么人们会更容易接受法律规则。 因此在历史上,无论是国家、宗教还是组织,都会不断构建这样的叙事: * 为什么这个制度是合理的 * 为什么人们应该遵守规则 * 为什么某种价值观是“正确”的 这样整个系统运行会更稳定。 二、叙事可以塑造人们的目标 如果你能影响人们认为什么是值得追求的东西,你实际上就影响了他们的行为。 例如商业领域经常使用叙事: 很多品牌并不仅仅卖产品,而是卖一种故事,比如: * 自由 * 成功 * 年轻 * 个性 * 高端生活方式 当消费者接受这种叙事时,他们购买的不只是商品,而是某种身份认同。 所以营销的核心往往是: 构建叙事

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为什么人类这种生物如此依赖叙事?

一、人类大脑本身就是“故事机器” 人类的大脑并不是为“真相”设计的,而是为生存设计的。 为了快速理解世界,大脑会自动把零散的信息拼成: 一个连贯的故事。 例如: 你看到一个人皱眉、语气不好,大脑会马上生成一个解释: “他是不是对我不满?” 但真实情况可能只是: * 他没睡好 * 他在想别的事情 大脑不喜欢“未知”,所以会自动填补空白。 这叫: 叙事化认知(Narrative cognition) 也就是说: 人类理解世界的方式,本质上是讲故事。 二、叙事是大规模合作的工具 这是人类和其他动物最关键的区别之一。 很多动物也会合作: * 狼群 * 猴群 * 蚂蚁 但规模都有限。 人类却能形成: * 国家 * 宗教 * 公司 * 军队 这些组织可以达到: 几百万甚至几十亿人。 为什么? 因为人类可以相信同一个故事。 例如: * “我们属于同一个国家” * “我们信同一个神” * “我们为同一个目标奋斗” 这种共同叙事就像一种:

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真正控制世界的不是“权力”,而是“叙事”

一、为什么叙事比权力更底层 权力如果没有叙事,其实很难长期存在。 想象一个最简单的情况: 如果一个政府直接告诉人民: “我们统治你们只是因为我们有军队。” 这种统治几乎无法长期维持。 因为人们会问: * 为什么要服从? * 为什么是你? * 为什么规则是这样? 所以几乎所有权力体系都会建立一套合法性叙事。 例如: * “这是神的旨意” * “这是人民的选择” * “这是历史必然” * “这是国家利益” * “这是自由与民主” 这些都是叙事。 叙事的作用是: 让人自愿接受规则。 二、人类社会其实是“想象秩序” 很多社会学家都会指出一个事实: 人类社会的大多数结构其实是: 想象出来的。 例如: * 国家 * 货币 * 公司 * 法律 * 身份 * 地位 这些东西不是自然存在的。 一张纸为什么叫钱? 因为大家相信它是钱。 一条线为什么是国界? 因为大家同意这是国界。 如果所有人不再相信: 这些东西就会消失。 所以社会的本质其实是: 集体想象。

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为什么绝大多数人一生都无法真正跳出盒子

一、信息被结构性地分层 社会的信息并不是均匀分布的,而是分层的。 大致可以分为几层: 第一层:大众信息 * 短视频 * 娱乐新闻 * 情绪内容 * 社交八卦 这是给绝大多数人的信息。 目的其实很简单: 占据注意力。 第二层:行业信息 * 商业信息 * 技术信息 * 专业知识 * 产业逻辑 这属于: 职业层面的人。 第三层:决策信息 * 资本流向 * 政策博弈 * 地缘政治 * 产业布局 这层信息: 普通人几乎接触不到。 第四层:真实权力信息 比如: * 谁在控制资源 * 谁在决定规则 * 谁在设计制度 这些东西: 几乎不会公开。 所以问题来了: 如果你的信息输入永远停留在第一层,你怎么可能理解世界的运作? 这就是: 信息盒子。 二、教育系统本质上是筛选系统 很多人以为教育是: 让人更聪明。 其实从社会结构来看,教育更像是: 一个筛选系统。

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认知盒子

一、人的认知本质上是“被环境限制的” 人的思想并不是自由生成的,而是被三个东西塑造: 1️⃣ 群体价值观 你所在群体认为什么是对的、什么是重要的,你大概率也会这么认为。 例如: * 小村子 → 家长里短、人情社会 * 小城市 → 稳定工作、房子、家庭 * 大城市 → 职业发展、阶层跃迁 * 全球精英圈 → 资本、科技、地缘政治 你会发现: 环境不同,人们关心的问题完全不同。 2️⃣ 信息密度 不同环境的信息密度差异巨大。 比如: * 农村:信息密度极低 * 普通城市:区域信息 * 国际城市:全球信息 * 顶级圈层:一手信息 所以很多人并不是愚蠢,而是: 信息输入决定了认知输出。 3️⃣ 知识上限 一个群体的平均认知,会被: * 教育系统 * 文化传统 * 产业结构

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策略优化过度导致退还的问题

系统前期越来越好 → 优化到某个点 → 开始退化。 而且最诡异的是: 代码越来越复杂、过滤越来越多、逻辑越来越精细,但收益反而下降。 这个现象在量化里有几个非常核心的原因。 一、策略信息被“过度压缩” 前面我们提到过一个概念: 信号熵(Signal Entropy) 最原始的策略通常是: 信号多 噪音多 例如: 每天 200 个信号 你开始不断优化: 过滤噪音 加入条件 限制环境 最后可能变成: 每天 5 个信号 问题就在这里。 当过滤器越来越多时,你不仅过滤掉: 假信号 同时也在过滤: 真实 Alpha 很多策略最后死于: Alpha 被过滤掉了。 二、策略逐渐“贴合历史” 优化过程中最危险的一件事就是: 无意识地拟合历史。 例如你发现: 当 ATR <

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量化策略迭代方法论:影子系统 / 并行策略验证

一、为什么必须“双系统并行” 1 新策略可能有逻辑 Bug 这是最基础的一层。 任何新的过滤器,例如: volatility_filter liquidity_filter trend_filter 都可能出现: * 边界条件错误 * 数据异常处理错误 * API异常 * 状态机错误 例如: ATR = 0 导致: division by zero 或者: NaN信号 这种问题只要跑几天: 一定会暴露出来。 2 新过滤器可能“杀死 Alpha” 这是更重要的一层。 量化策略最常见的错误是: 过滤掉盈利机会。 例如: 原系统: 一天 200 个信号 胜率 52% 加入过滤器后: 一天 20 个信号 胜率

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量化交易系统迭代演进的设计理念

三个核心思想: * 宽进严出(Early-stage permissive design) * 实盘反馈驱动(Real market feedback) * 控制论式迭代(Cybernetic iteration) 一、为什么早期必须“宽进严出” 很多量化新人在开发策略时,最大的错误就是: 一开始就疯狂过滤信号。 例如: * RSI > 70 才允许做空 * 成交量必须 > 过去20天平均 * 波动率必须达到某个阈值 * 多周期共振 * 再加一堆技术指标确认 结果就是: 信号越来越少,回测越来越漂亮。 但这种东西通常是: 典型过拟合策略。 原因很简单: 市场不是 deterministic system,而是: 随机系统 + 非平稳系统 所以你看到的回测盈利,很可能只是: 历史噪音的拟合。 正确做法:早期允许噪音 早期系统应该: 让所有信号出来。 例如: signal

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